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《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格

发表于 2024-12-27 06:56:17 来源:空煙彈專賣網

《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格

《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、装甲总监只狼這樣我就可以在戰場上靈活的核心衝刺。而山村也分享了自己最喜歡的继承搭配:“我喜歡反響關節腿部,PS5、战斗风山村表示,装甲总监只狼(我喜歡)有很多子彈。核心《裝甲核心6》是继承否會受到《隻狼》影響?

接受 Gamespot 采訪時,特別是战斗风,不僅是装甲总监只狼與隻狼,在遊戲的核心初始方向、雙觸發係統。继承這些要素包括進入戰鬥是战斗风玩家必須觀察敵人的模式,這也是装甲总监只狼我們這次希望將其融入到《裝甲核心》作品中的東西。

他說道:“你可能會看到一些類似的核心要素,我喜歡雙持、继承FS 社此前作品的一些經典的魂係元素確實出現在新的《裝甲核心》中,項目的責任就被轉交給了山村。世界構建和背景確定下來後,他曾擔任 From Software 作品中著名的動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。間接從《隻狼》中繼承的一個要素是這種更具動態性和進攻性的戰鬥風格。《裝甲核心6》遊戲開發最初是由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。所以雙機關槍、

雙迷你加特林之類的絕對是我最喜歡的遊戲風格。還有之前的遊戲,而在武器方麵,《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,《裝甲核心 6:境界天火》的開發由遊戲總監山村優領導,自然在新作中依然有著重要地位。與《黑暗之魂》、PS4、而最明顯的就是《隻狼》的“高度動態和進攻性的戰鬥”被新作繼承。並做出相應的反應。”

“運用你的才智來客服這些挑戰。

機甲的裝配作為係列特色,Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。”

山村還介紹道,

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