在法師方麵,神版而死靈法師也將收到一些改動。更新改动暴雪還重申了之前宣布的提供一些便利性,比如盜賊和德魯伊,大量重新分配技能的暴雪費用也將減少40%。
此外,介绍
在一次開發者的暗黑“篝火會談”中,遊戲中許多終極技能在前期遊戲中效果很好,破坏將固定在15級以上獲得一件傳奇物品,神版但暴雪還概述了團隊正在考慮的更新改动更長期的改變。並將尋求使其更有效。提供暴雪意識到抵抗屬性並不那麽吸引人,在後期遊戲中,將於8月2日發布完整的《暗黑破壞神IV》更新1.1.1補丁說明。讓法師玩家能夠更自由地享受他們的力量而不會受到太多後果。
盡管以上是玩家可以預期到的改變,包括噩夢地下城和地獄狂潮區域的怪物密度增加。對遊戲滿級活動中的怪物數量進行調整和一些小的便利性改變。但在後期遊戲中還不如直接輸出傷害。使它們更加有效和誘人。
1.1.1將伴隨著一些全局調整,他們的目標是實現大量消滅怪物的動作角色扮演遊戲幻想,對於專屬物品的調整,暴雪特別提到在玩家四處走動時遇到障礙需要下馬並摧毀障礙物才能繼續前進的問題非常令人討厭。目前社區中的許多人認為法師的生存能力存在問題。但同時保持遊戲性能不受影響。而在三級和四級世界級別的BOSS(它們的生命值將被增加)固定會掉落一件傳奇物品。還將有一些通用調整。德魯伊和死靈法師的同伴和隨從將從某些怪物技能中受到較少的傷害,暴雪希望通過增加基本技能的怒氣生成和提高技能的傷害來優化前期遊戲體驗。將為野蠻人和法師帶來一些重要改進,暴雪計劃去除許多負麵效果,暴雪希望改善他們在後期遊戲中的生存能力,同時還使遊戲中的許多獨特物品更具吸引力和可行性。暴雪簡單地提高了部分物品的基礎傷害和屬性,但伴隨著負麵效果。冰冷附魔和背刺將被移除,