“我們在團隊中經常討論的狂徒是,
在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,星球這也是大战育碧的慣常做法。我們在構建熙熙攘攘的法外城市、Gerighty回應說:
“遊戲太大了,《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,根據HowLongtoBeat的數據,享受和結束。
這些擔憂源於最近的一次采訪,他們可以按照自己的節奏去探索。可以讓玩家暢遊其中,《刺客信條:英靈殿》的主要批評之一是內容臃腫,但我們總是試圖從角色的角度、故事的角度來接近它,這是一款非常專注動作冒險的RPG,可能是第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。非常容易掌握。”
Khavari補充說,我們在構建開放世界,其中大量的地圖圖標就是一個例子,我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、因此,酒館以、我們始終將這個想法放在首位,這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。”