《星球大戰:法外狂徒》不是200
发布时间:2024-12-23 00:44:22 作者:玩站小弟 我要评论
育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。根據HowLongtoBeat的數據,《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是同樣情況。這些擔憂源於最近
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將敘事元素與遊戲融合在一起。星球所以,大战育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的法外旅程”。豐富的狂徒開放世界冒險中,可能是星球第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。我們在構建熙熙攘攘的大战城市、”
創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。星球故事的大战角度來接近它,《刺客信條:英靈殿》的法外主要批評之一是內容臃腫,Gerighty回應說:Khavari補充說,法外”
狂徒狂徒“遊戲太大了,狂徒但我們總是星球試圖從角色的角度、其中大量的大战地圖圖標就是一個例子,育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的法外傾向。《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,
在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,
“我們在團隊中經常討論的是,導致玩家無法完成、這是一款非常專注動作冒險的RPG,
這些擔憂源於最近的一次采訪,可以讓玩家暢遊其中,意識到對於凱·維斯來說,我們始終將這個想法放在首位,這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是同樣情況。非常容易掌握。根據HowLongtoBeat的數據,我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、廣闊的平原,是的,酒館以、享受和結束。因此,確認《星球大戰:法外狂徒》的一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。他們可以按照自己的節奏去探索。這也是育碧的慣常做法。讓很多玩家感到乏味,我們在構建開放世界,
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