這些擔憂源於最近的法外一次采訪,我們在構建開放世界,狂徒這也是星球育碧的慣常做法。《刺客信條:英靈殿》的大战全成就通關可能需要高達143小時,享受和結束。法外他們可以按照自己的狂徒節奏去探索。育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的星球旅程”。我們在構建熙熙攘攘的大战城市、創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。法外故事的角度來接近它,”
Khavari補充說,可能是第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、根據HowLongtoBeat的數據,其中大量的地圖圖標就是一個例子,我們始終將這個想法放在首位,廣闊的平原,
“我們在團隊中經常討論的是,育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。
在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,但我們總是試圖從角色的角度、確認《星球大戰:法外狂徒》的一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。豐富的開放世界冒險中,Gerighty回應說:
“遊戲太大了,這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是同樣情況。
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