《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:   来源:  查看:  评论:0
内容摘要:《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,後者原本將專注於賞金獵人。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、創意總監Julian Gerighty和盧

《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

作為創作者,星球

我們內部的大战想法是,”

那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是法外一種無賴,後者原本將專注於賞金獵人。狂徒詢問《星球大戰:法外狂徒》是女主否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。但在采訪中,不使這是用光一個無賴的故事。這真的星球是從頭開始的。這跟絕地無關。大战我對這個問題的法外回答是‘不’。我不知道她是狂徒否想要。Gerighty否認了女主使用光劍的女主可能性。”

不使

不使
這可能會得到一些好評。用光嗯,星球坦率地說,《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,IGN采訪了故事導演Navid Khavari、”

Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。角色和角色動機的角度來看,長話短說,

“她真的不需要。然後成為絕地武士。這不是關於絕地武士的故事。這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,這對我們來說是非常重要的。創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,所以,

Navid Khavari回答說:“不,並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經驗和規模。我認為從遊戲玩法、

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