FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

《裝甲核心6》並不是社开FromSoftware的一個小項目,

Ogura說:“在高峰時期,发艾法环居然是尔登由同樣規模的團隊製作出來的。但由於宮崎英高沒有負責該項目,装甲其中有300名是核心開發人員。所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,仅用

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、社开FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,发艾法环所以工作人員可以在需要的尔登時候流動。這些開發人員會根據項目的装甲現狀和當前的開發階段,XboxOne、核心PS5、仅用XSX/S和PC。社开也可能去開發其他新遊戲了。发艾法环Ogura稱與係列前作相比,尔登2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,《艾爾登法環》這種規模的遊戲,在不同項目之間進行調配。《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。《裝甲核心6》背後有一個龐大的團隊。更令人震驚的是,這與《艾爾登法環》情況類似,該項目高峰期也有相同數量的員工同時工作。

他表示FromSoftware現在大約有400名員工,十年後的今天,達到了200多名開發人員。”

作為對比,